有關產品設計,每個人與公司都有獨特的秘密。客戶總是關注與自己有關的一些要求。全球上有許多方法,掌握一些技巧能夠幫助你完成工作。設計師應該做的要在產品和用戶之間獲得優良平衡,不要摘芝麻丟西瓜。
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以下是產品設計中的黃金標準
清楚的條理
作為一個迷茫的設計師,他定做的產品一定是不合邏輯的,因此設計師要學會梳理設計構思。只有三件事能夠指導你的設計方位:業務目標、客戶需求與功能需求。因此你需要注意:
不要為視覺效果犧牲作用;表明掌控的每一步;突顯空間、色調、圖片、字體變化等關鍵內容;文字尺寸清楚;標志圖象醒目精確;附加功能設置正確;讓用戶精確了解每個界面的性能和作用。
以任務為導向
大家定做的數據產品務必致力于解決自己的任務。一個有用的應用程序務必提醒客戶當前的操作是什么,及其可以采用什么相關對策來幫助他解決問題,并提升用戶黏性和使用率。
產品設計的目的是在正確的時間為特定用戶提供解決方案,設計師將采用產品迭代開展改善,從而實現這一目標。
堅持你的意見
一些設計師和程序員覺得產品應當靈便,并努力滿足全部客戶的需要,這顯然是非常不合適。滿足每個人的追求勢必會給你帶來無盡的壓力,太多的資源,你會手足無措,因此,不要為一兩個客戶離開你原先的設計。
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一個好的產品需要一個特定的受眾來為你的產品付錢?37信號團隊“變得真實”以前提及:“選購你的產品得人不但要注重質量,還要重視產品和產品提供的解決方案。設計師要真正了解工業和社會,圍繞受眾的需求,發揮特色和作用。
假如難以調節,我們就不應該調節。我們應該關心付費用戶的需求,建立自己的客戶網絡。針對零星的小客戶,在符合關鍵客戶的需求后,我們可以適當地征求他們的建議。同時,大家也意識到市場中還有其他產品能夠滿足他們的需求,因此沒必要盲目地討好他們。
反饋機制
配置信息反饋也是體現軟件流程和向用戶提供應用信息的主要原則,因此您應當這么做:
應用動漫或聲音效果通知客戶反饋結果
雖然智能化已經成為網絡時代的主流,但人與人之間的互動依然是不可缺少的。在產品使用中,客戶根據視覺和觸感接收信息,接納和判斷大腦,確定人機交互過程實效性。
如同前面提到的,我們的產品規定客戶直接了解其情況信息,而非依靠其他內容。也就是說,設計師應當從用戶的思路考慮,向冷產品注入“溫度”。
對比
如果你的應用程序界面布局與主流產品類似,工作方式也符合流行習慣,您將更愿意接受該類新產品。
較為在屏幕操控的設計中非常有用。你應該知道關鍵用戶組每天會應用什么應用程序。訪問流程是變更頁面,拖拽或按下觸摸屏按鍵,之后在設計自己的產品時盡量保持這個模式(自然,你不能復制),這樣可以避免不愉快的操作感受,提升客戶滿意度。
內容大于方式
大家手機的日歷一般是報表。為何首頁上有簡單數字顯示器?統一的設計不是更好嗎?類似的問題:所有的網頁都需求設置為網絡導航嗎?這符合客戶的需要。有關的,不管視覺效果有多酷,內容之外的一切都是非凡的。
一個好的設計方案總是考慮到內容,假如條件允許,能夠給產品帶來一定的益處,設計師不需要堅持一致的形式。
檢修設計
檢修設計有些像喬布斯的“直觀設計”。其目的不是推斷用戶的應用行為,而是系統化考慮軟件的擴展性,防止客戶誤操作成本。不管研究多么全面,產品設計都要備份解決方法。
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